Java网络编程下之Socket客户端编程

2/10/2017来源:ASP.NET技巧人气:1055

该篇是java网络编程下篇-socket客户端编程

客户端的编写步骤和客户端类似,步骤如下:

1.通过ip地址和端口号实例化socket,请求连接服务器

2.获得socket上的流进行读写操作

3.把流封装到BufferedReader/PRintWriter的实例

4.对socket进行读写

5.关闭打开的流

代码部分:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		PrintStream out=null;
		BufferedReader reader=null;//缓冲流
		try {
			//客户端建立连接,IP地址是本地,端口号:10000
			Socket s = new Socket("localhost", 10000);
			//建立输出流,目的是为了向服务器端写数据
			 out = new PrintStream(s.getOutputStream());
			//建立输入流,目的是为了向服务器端读数据
			 reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
			//从键盘写数据
			Scanner c = new Scanner(System.in);
			while(true){
				System.out.println("请输入内容(exit:停止)");
				String str=c.nextLine();
				//写数据
				out.println(str);
				//读数据
				String line=reader.readLine();
				System.out.println(line);
			}
			
		} catch (UnknownHostException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		finally {
			try {
				reader.close();
				out.close();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
	}

}

注意:

1.在服务器端,一定要先读后写(因为服务端是监听状态),顺序不能颠倒

2.在客户端,一定要先写后读,同样顺序也不能颠倒

3.再练中,在关闭服务器端时,要关闭彻底,要不会出现意想不到的错误